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鬼劍士

依照職業類型整理轉職紀錄與轉換方向。

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近戰職業

鬼劍士

以鬼劍、陽氣與妖氣技能突破敵陣。

招牌技能
陽氣化形術妖氣開放
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鬼劍士轉職影片

搭配下方文字重點,快速比較修羅轉鬼劍士後的練功穩定度、技能門檻與投資順序。

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鬼劍士轉職與咒語卡整理

先看結論:更穩,不是練得快很多

依這次修羅轉鬼劍士的實測,經驗效率只有小幅提升;更明顯的是防禦、減傷、最大 HP 與回血帶來的續戰能力。原本在金幣房或水龍窟容易翻車,才是轉職後較可能感受到差異的情境。

優點與限制

優點

  • 防禦、減傷與回血提高,高壓地圖更容易長時間穩掛。
  • 紫陽氣吸收成形後,續戰能力比紅色版本明顯提升。

限制

  • 練功經驗沒有大幅跳升;原本修羅已能穩掛時,轉職收益可能不高。
  • 核心紫技需要資源;怪物密集或暴走區仍可能翻車,不能把單一地圖實測當成保證。

技能先投哪裡?

剛轉職的第一招紅技可優先考慮較難取得的血靈術(極);陽氣吸收與反技可再依命運幣取得情況安排。下方技能表可查入手來源與完整技能資料。

以穩掛為目標,傳說技能可依序評估反技(極)、陽氣吸收(極)、赤月鏡與降靈術(極)。反技兼顧反制與生存;赤月系偏面板提升;降靈術部分效益偏 PVP。

紫陽氣吸收是續戰關鍵:依影片提供的估算,總回復量約由紅色的 15% 提升至紫色的 32%;實際效果以遊戲內技能說明為準。

咒語卡與轉職判斷

赤月鏡偏向補強面板;守護陣則增加回血,圖表中的紅咒約 +5%、紫咒約 +10%。先看角色缺的是防禦、減傷、HP,還是傷害與命中,不必硬套固定順序。

若修羅已能穩掛常去的地圖、只追求最高經驗,或暫時無法投資陽氣吸收(極),可以先不轉;若重視高壓地圖的穩定度與長時間續戰,鬼劍士更值得評估。

入手方式

魔捲商店

連擊

快速攻擊單一目標。

魔捲商店

陽氣

啟用陽氣解放內心的能量。陽氣指數會隨著時間自動恢復,當指數全滿時,將會升成陽氣珠。 陽氣珠會依照等級增加可運用的陽氣珠數量。

可製作/商店技能

血盟商人

妖鬼術

引出妖怪的氣息,爆炸邪惡的力量。

魔捲商店

鬼劍術

攻擊時吸收陽氣及體力,被攻擊時額外吸收陽氣。

藍布製作

月魂擊

召喚狼妖怪的靈魂,快速衝向目標後進行啃咬,使其造成強力的傷害。

血盟商人

血靈術

提升攻擊能力,攻擊時以一定機率給予3.5倍的傷害。

藍布製作

妖氣疊加

凝聚妖怪的氣息提升基本防禦能力。

魔捲商店

強擊

給予強力的一擊,使目標陷入昏迷,並在一定時間內減少傷害減免。

HERO SKILL

英雄技能資料

英雄

反技

50萬名譽

透過狐狸妖怪的權能,以一定機率無效化及反擊傷害。

英雄

守護陣

消耗陽氣珠來展開保護陣,並立即恢復體力。 在一定時間內提升防禦能力。

英雄

血靈術 (極) : 被動

在血靈術賦予極效果。

英雄

妖怪化

消耗陽氣珠來解放妖怪之力。 在一定時間內提升攻擊能力及減少被擊延遲,並可無視怪物相撞而移動。 近距離攻擊時,以一定機率減少部分咒語的冷卻時間。

英雄

妖氣疊加 (極) : 被動

在妖氣疊加賦予極效果。

英雄

降靈術

降臨狐狸妖怪強化身體。增加最大體力及防禦能力。 遭受一定以上的傷害時,因狐狸妖怪的力量氾濫,使其成為妖氣覺醒的狀態。

英雄

強擊 (極) : 被動

紅布製作

在強擊賦予極效果。

英雄

陽氣吸收

33萬名譽

調整呼吸來循環內心的陽氣。 每一定週期恢復陽氣指數及體力,且週期性生成陽氣珠。 [發動週期] HP恢復 (3秒) 陽氣指數恢復 (2秒) 陽氣珠恢復 (4秒)。

英雄

精通鬼劍

精通系列

徹底熟練鬼劍的力量來強化戰鬥能力。

LEGEND SKILL

傳說技能資料

傳說

化形術

變身為狐狸妖怪的化身。 變身中生成防護罩,不會受到傷害,並可無視相撞。 (但在攻城戰地區不套用無視與PC相撞效果)。

傳說

反技 (極) : 被動

在反技賦予極效果。

傳說

月魂擊 (極) : 被動

在月魂擊賦予極效果。

傳說

妖氣開放

特殊紫

爆炸妖氣壓制敵人。 減少目標的防禦能力,並無法進行移動及返回。另外,使其陷入無法恢復冷卻時間的狀態。

傳說

赤月鏡

喚醒紅月的力量纏繞全身。 在一定時間內提升防禦能力和暗黑及緩慢抗性,並增加移動速度。

傳說

降臨

特殊紫

賦予超越性的力量,提升攻擊能力及防禦能力。 [暈眩狀態] 暈眩狀態時,大幅增加防禦能力。 PVP傷害減免 +30 無視反擊防禦 +15% 狀態傷害量減少 +5% 昏迷抗性 +15% 暗黑內城 +15% [啟用狀態] 攻擊時,每12秒消耗1個陽氣珠,並額外獲得強力的攻擊能力。

傳說

降靈術 (極) : 被動

在降靈術賦予極效果。

傳說

陽氣吸收 (極) : 被動

在陽氣吸收賦予極效果。

傳說

精通鬼劍 (極) : 被動

在精通鬼劍賦予極效果。

MYTHIC

神話技能資料

妖氣落雷

伴隨著強力狐狸妖怪的咆哮,引爆紅色妖氣,並大幅提升防禦能力。 解除對自身施放的減益效果後,傳播給周邊的敵人,當點選的目標位在範圍內時,將會優先傳播該目標。 最多套用至5名敵人,傳播的減益效果無法再次傳播。

特殊攻擊 : 鬼劍士

以神話般的能力,殘忍的斬殺敵群。 啟用技能時,增加一般攻擊的攻擊範圍。

SPELL CARD

咒語卡方向

紅咒與紫咒採相同推薦順序;下方可對照各咒語卡的紅紫效果差異。實際效果以遊戲內顯示為準。

紅咒選擇

  1. 1 赤月鏡
  2. 2 守護陣
  3. 3 妖器疊加(極)
  4. 4 血靈樹(極)
  5. 5 妖怪化

紫咒選擇

  1. 1 赤月鏡
  2. 2 守護陣
  3. 3 妖器疊加(極)
  4. 4 血靈樹(極)
  5. 5 妖怪化
技能名稱 紅色 紫色 紅紫差異
鬼劍術 HP 恢復 +3;吸血 1 階段 HP 恢復 +3;吸血 2 階段 吸血 +1 階段
強擊 暈眩 4 階段 暈眩 5 階段 暈眩 +1 階段
月魂擊 防禦 -2;減免 -2 防禦 -3;減免 -2 防禦再降低 1
妖器疊加 防禦 +2;減免 +2 迴避 +1;防禦 +2;減免 +2 迴避 +1
血靈樹 傷害 +1;機率 +3% 傷害 +2;機率 +4% 傷害 +1;機率 +1%
反技 藥水恢復 +4% 藥水恢復 +5% 藥水恢復 +1%
妖怪化 傷害 +3;命中 +3;無視物防 +3 傷害 +5;命中 +5;無視物防 +5 傷害、命中、無視物防各 +2
守護陣 無視傷害增幅 +2%;防禦 +3;減免 +3;補血量 +5% 無視傷害增幅 +5%;防禦 +5;減免 +5;補血量 +10% 無視傷害增幅 +3%;防禦、減免各 +2;補血量 +5%
強擊(極) 防禦 -3;減免 -5;暈眩 4 階段 防禦 -5;減免 -10;暈眩 4 階段 防禦再降低 2;減免再降低 5
血靈樹(極) 傷害 +1;觸發機率 +4% 傷害 +2;觸發機率 +5% 傷害 +1;觸發機率 +1%
妖器疊加(極) 迴避 +1;防禦 +3;減免 +3 迴避 +2;防禦 +5;減免 +5 迴避 +1;防禦、減免各 +2
化形術 恢復 3 階段 恢復 4 階段 恢復 +1 階段
赤月鏡 無視近傷增幅 +10%;迴避力 +3;物防 +3;魔防 +3 無視近傷增幅 +10%;迴避力 +5;物防 +5;魔防 +5 迴避力、物防、魔防各 +2
妖氣開放 減免 -5 近距離迴避 -5;減免 -5 額外降低近距離迴避 5
降臨 命中 +3;啟用時近回 +3;無視絕對迴避 +7 命中 +5;啟用時近回 +5;無視絕對迴避 +10 命中、近回各 +2;無視絕對迴避 +3
月魂擊(極) 物防 -5;減免 -5 物防 -10;減免 -10 物防、減免各再降低 5
反技(極) 藥水恢復 +15%;防禦無視反擊 +15% 藥水恢復 +30%;防禦無視反擊 +20% 藥水恢復 +15%;防禦無視反擊 +5%