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槍手

依照職業類型整理轉職紀錄與轉換方向。

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遠程職業

槍手

工學技術與爆發魔法並用,擅長遠程火力壓制。

招牌技能
地獄火燃燒之霧突襲
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槍手轉職:玻璃大砲的生存與技能排序

搭配下方文字重點,快速看懂羅剎轉槍手後的輸出、生存與掛機位置取捨。

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槍手轉職、技能與咒語卡整理

先看結論:高效率的玻璃大砲

依這次羅剎轉槍手的實測,傷害與清怪速度提升,在合適地圖約有一成經驗增益;代價是防禦、魔防與被怪物包圍時的生存能力下降。這是特定機體與地圖的結果,不代表轉職後處處都能提升一成。

優點與限制

優點

  • 攻擊距離長、傷害高,能在安全位置快速清怪。
  • 不死鳥俯衝在攻擊或擊殺時有機率回血,不死鳥護盾能在危險時抵消部分傷害。

限制

  • 被圍、被控或護盾空窗時容易快速掉血,掛機位置需要重新挑選。
  • 怪物密集區未必適合站樁掛機;金幣房能穩掛的實測結果,不能直接套用到其他地圖。
槍手不是靠硬扛活下來,而是靠距離、清怪速度與保命技能撐過空窗。

技能先投哪裡?

英雄技能先看不死鳥俯衝、對決(步兵)與不死鳥護盾:分別補續戰、傷害與危險時的保護。傳說技能以不死鳥之力優先;地獄火和突襲則依常掛地圖的怪物血量與 PVP 需求調整。完整順序列在下方技能表。

特殊紫偏重 PVE 時,可優先評估扳機(步兵);影片實測中,取得後掛機位置較有彈性。重力射擊(步兵)則偏 PVP,並非每張 PVE 地圖都能發揮。燃燒之霧在站內技能資料中是隊伍隱身與攻擊增益,不應當成直接加防技能。

咒語卡與轉職判斷

紅咒、紫咒都先看不死鳥之力,再依燃燒之霧、對決(步兵)等技能與角色缺口調整;下方有完整排序及效果差異。

喜歡高輸出、能控制掛機位置,也願意補齊技能與裝備的玩家,可考慮轉槍手;如果羅剎已能穩掛高壓地圖,且最重視長時間不翻車,就不必只為這次約一成的經驗差距急著轉職。

入手方式

魔卷商店可買

扳機

為了使火之護盾可啟用狀態,調節內心的魔力。

魔卷商店可買

銳利視覺

透過銳利的視野,強化施展者。

魔卷商店可買

雙重射擊

快速攻擊單一目標。

可製作/商店技能

魔卷商店

火焰

以一定的機率發射魔力子彈,並給予魔法攻擊後,使其受到持續的傷害。

血盟商人

撲克臉

強化近距離迴避力、遠距離迴避力、絕對迴避、移動速度。

可製作獲得

魔力回返

透過熟練的魔力強化精神。

魔卷商店

扭轉戰局

進行隱身,從敵人隱藏蹤跡。

血盟商人

混亂

以一定的機率發射魔力子彈,並對目標賦予減益效果。

可製作

對決

以一定機率給予2倍的傷害。

HERO SKILL

英雄技能建議順序

1

不死鳥俯衝

提高防禦、遠距離命中與暴擊能力,攻擊或擊殺怪物時也有機會恢復體力。

2

對決(步兵):被動

強化對決的步兵效果。

3

不死鳥護盾

施放時恢復體力,並以護盾抵消受到的傷害。

4

不死鳥之眼

強化遠距離命中、無視遠距離迴避及遠距離暴擊相關能力。

5

混亂(步兵):被動

強化混亂的步兵效果。

6

火焰(步兵):被動

強化火焰的步兵效果;原始技能表另標作「燃燒(步兵)」。

7

地獄火

50 萬名譽

發射魔力子彈,造成大魔法傷害。

PVP

超越

33 萬名譽

讓目標及周圍敵人短時間無法攻擊,並附加減益效果。

PVP

重力射擊

以焰火鎖鏈壓制目標並施加減益。

另選

精通火砲

70 萬名譽/精通轉

提升遠距離與魔法傷害,以及遠距離暴擊增幅相關能力。

LEGEND SKILL

傳說技能建議順序

1

不死鳥之力

強化自身能力,攻擊帶有減益效果的目標時可進一步放大輸出。

2

燃燒之霧

讓周圍隊友進入隱身;隱身後攻擊可獲得戰鬥能力強化。

PVP

突襲

對目標施加減益與額外傷害,並短時間封鎖一件防具。

PVP

地獄火(步兵):被動

強化地獄火的步兵效果。

PVP

扭轉戰局(步兵):被動

強化扭轉戰局的步兵效果。

PVP

填裝子彈

讓部分戰術可不受冷卻限制再使用一次,並強化後續攻擊。

特殊 PVP 紫

重力射擊(步兵):被動

強化重力射擊的步兵效果。

特殊 PVE 紫

扳機(步兵):被動

強化扳機的步兵效果。

另選

精通火砲(步兵):被動

70 萬名譽/精通轉

官方技能資料另有此項;不列入本頁主要推薦順序。

MYTHIC

神話技能資料

特殊攻擊 : 槍手

以神話般的能力,殘忍的斬殺敵群。 啟用技能時,增加一般攻擊的攻擊範圍。

燃燒影魔

召喚蘊含火焰氣息的幻影後進行隱身。 隱身時,施展者將會瞬間變強,部分戰術不受限於冷卻時間可再使用1次。 在限制行動狀態中可使用,對施展者的攻擊目標將被幻影所取代。

SPELL CARD

槍手咒語卡推薦與紅紫差異

本表依遊戲內咒語卡介面整理,最後確認:2026/10/14。紅咒、紫咒採相同選擇順序;前五項為主要推薦,突襲與扭轉戰局(步兵)偏 PVP。原始資料表誤植不死鳥之力的遠傷差距為 +2,本站依紅紫數值重新計算為 +3。表格可左右滑動查看完整欄位。

紅咒選擇

  1. 1 不死鳥之力
  2. 2 燃燒之霧
  3. 3 對決(步兵)
  4. 4 不死鳥俯衝
  5. 5 不死鳥之眼
  6. 6 突襲(PVP)
  7. 7 扭轉戰局(步兵,PVP)

紫咒選擇

  1. 1 不死鳥之力
  2. 2 燃燒之霧
  3. 3 對決(步兵)
  4. 4 不死鳥俯衝
  5. 5 不死鳥之眼
  6. 6 突襲(PVP)
  7. 7 扭轉戰局(步兵,PVP)
技能名稱 紅色 紫色 紅紫差距
魔力回返 最大 MP +2%;MP 恢復 +1 最大 MP +2%;MP 恢復 +5 MP 恢復 +4
扭轉戰局 冷卻 -5 秒 冷卻 -10 秒 冷卻再減少 5 秒
混亂(步兵) 觸發機率 +1% 觸發機率 +2% 觸發機率 +1%
火焰(步兵) 減益效果 +4 階段 減益效果 +5 階段 減益效果 +1 階段
不死鳥俯衝 遠傷 +1;遠爆 +2% 遠傷 +5;遠爆 +3% 遠傷 +4;遠爆 +1%
不死鳥之眼 遠命 +3 遠命 +5;無視遠回 +3 遠命 +2;無視遠回 +3
對決(步兵) 遠傷 +1;遠命 +1;機率 +2% 遠傷 +2;遠命 +2;機率 +3% 遠傷 +1;遠命 +1;機率 +1%
重力射擊 物防 -4 物防 -5 物防再降低 1
重力射擊(步兵) 遠回 -5 遠回 -10;物防 -5;傷害減免弱化 +3 遠回再降低 5;新增物防 -5、傷害減免弱化 +3
燃燒之霧 遠回/近回減免 +3 遠回/近回減免 +5 遠回/近回減免 +2
填裝子彈 冷卻 -4 秒 冷卻 -5 秒 冷卻再減少 1 秒
突襲 暈眩 +4 階段;無視遠回 +5 暈眩 +5 階段;無視遠回 +15 暈眩 +1 階段;無視遠回 +10
地獄火(步兵) 增加傷害 增加傷害 無可核對的量化差距
不死鳥之力 遠傷 +2;魔傷 +2;不死鳥恢復 +2% 遠傷 +5;魔傷 +3;無視遠回 +5;無視減免 +2;不死鳥恢復 +3% 遠傷 +3;魔傷 +1;無視遠回 +5;無視減免 +2;不死鳥恢復 +1%