轉職資訊庫
戰士
依照職業類型整理轉職紀錄與轉換方向。
戰士職業頁
戰士重啟與轉職選擇影片
搭配直播測試內容觀看,可以更快理解戰士重啟後的練功速度、回血節奏與轉職風險。
前往 YouTube 觀看戰士重啟與轉職選擇攻略
這次主要整理戰士重啟後的定位,以及目前全職業開放轉職時,該怎麼選職業。
簡單講,現在轉職已經不像以前那樣「重啟哪隻就一定最強」,而是每個職業的特色被拉得更明顯。選職業前,要先想清楚自己要的是:練功速度、穩定度、打架能力,還是單純想玩喜歡的職業。
一、戰士重啟重點
這次戰士新增與調整後,核心特色很明確:
- 傷害高
- 練功效率快
- 靠回血機制撐續戰
- 防禦、迴避相對犧牲
- 血量跳動很刺激,有翻車風險
重新振作:提升戰士輸出
重新振作的特色是攻擊時會額外觸發一次攻擊,概念上就是多打一段傷害。紅技後觸發機率提升到 7%,這也是戰士傷害高的重要原因之一。
泰坦之心:特殊紫的關鍵
泰坦之心主要補上戰士落後的數值,並給予「泰坦的鼓勵」效果。
- 被攻擊時有 3% 機率觸發
- 被暈後醒來時 100% 觸發
- 觸發後回復 5% 血量
- 小怪攻擊也能觸發,練功續戰有幫助
但要注意,如果被暈到完全醒不來,技能也不會救你。
二、技能選擇重點
戰士要完整體驗強度,普通紫技至少要有兩招,想要比較完整的練功速度,最好要有三紫。
三紫核心可以先看紫鯊魚、紫岩石與狂戰士。我會把紫岩石放在很高的位置,因為紫岩石帶來的角色變化,會比鯊魚單純多一點補量更明顯。
咒語卡方面,優先考慮鯊魚狂暴與狂戰士。鯊魚狂暴可以減 CD、增加回血時間,強化整體回血機制;狂戰士則是減 CD、加時間,提高技能涵蓋率。
三、騎士轉戰士的差異
如果是沒有特殊紫的騎士轉戰士,要先知道一件事:
戰士不一定會變更硬,反而可能防禦、迴避下降。
實測感受是,戰士傷害高很多,練功效率大約可以多兩成左右;但血量跳動非常明顯,比騎士不穩。
騎士有喚醒,血量觸底後比較好掌握;戰士則是靠鯊魚與普攻回血撐住。如果機體落差太大,回血補不回來,就可能影響原本能掛的地圖。
四、戰士職業定位
戰士是近戰中追求練功速度與傷害的選擇。
練功上,速度快,但血跳也快。打架上,近戰傷害很高,但犧牲防禦數值,缺少解暈手段。
戰士面對騎士時,是靠血量與回血撐過暈的時間。雖然沒有解暈,但比起其他職業,被暈時可能更能撐住。
入手方式
戰士猛擊
快速攻擊單一目標。
伊娃的祝福
可以在水中呼吸。試圖攻擊時,依照機率在一定時間內恢復少量 HP。
屠戮者
以特克爾一族的強大力量,穿戴雙手斧時增加攻擊速度。
粉碎
持續時間內以一定機率造成 2.7 倍傷害。
可製作 / 商店技能
戰士體能強化
以戰士的韌性增加最大體力和傷害減免。
重新振作
瞬間提升所有身體能力,並給予額外一擊。
戰士防護
強悍的肉體反彈敵人的攻擊。
戰士致命
以戰士的本能,對目標給予更強烈的致命攻擊。
咆哮
以強烈的力量揮舞武器,攻擊周邊所有目標。
紅技建議排序
粉碎(提升):被動
可紅布製作持續時間內以一定機率造成 3.45 倍傷害。
狂暴
以特克爾一族超越性的精神力忍耐痛苦,並再生傷口。
泰坦岩石
50萬名譽使目標的攻擊無效化,並進行致命的反擊。由於對復仇的渴望,在危險的情況下更提升效果。
泰坦復仇
33萬名譽喚醒戰士的潛在能力,增加傷害反命中。由於對復仇的渴望,在一定體力以下會變得更加強大。
伊娃的祝福:提升
可以在水中呼吸。試圖攻擊時,依照機率在一定時間內恢復 HP。(0.75%)
重新振作(提升)
瞬間提升所有身體能力,並給予額外的破壞一擊,使目標減少防禦能力。
狂戰士
爆發潛在的憤怒,瞬間大幅增加攻擊速度及移動速度。
戰斧投擲
投擲特克爾一族的斧頭,對遠距離目標給予致命傷口,並封鎖逃跑。
精通防禦
強化物理防禦力及魔法防禦力。
紫技 / PVP 選擇
泰坦岩石(提升):被動
使目標的攻擊無效化,並進行致命反擊。由於對復仇的渴望,在危險的情況下更提升效果。
狂暴(提升):被動
以特克爾一族超越性的精神力忍耐痛苦,並再生傷口。(75% 會有壓血影響)
狂戰士:提升
爆發潛在的憤怒,瞬間大幅增加攻擊速度及移動速度。
泰坦領域
以戰士壓倒性的氣息,打擊周邊目標們的逃跑意志。
亡命之徒
以無法預料的恐懼,打擊遠距離目標的逃跑意志。
泰坦破壞
以一定機率阻止目標使用無敵效果的咒語,並刪除無敵狀態。套用咒語:絕對屏障、大地屏障、灼熱守護者、化形術、血之屏障。
泰坦之心
獲得泰坦的怪力心臟。被攻擊、昏迷或束縛狀態結束時,有機率發動泰坦的鼓勵恢復 HP,並增幅攻擊能力。
泰坦降臨
爆發潛在的憤怒,飛向目標給予暈眩效果,並對周邊給予強力傷害。
精通防禦:提升
強化物理防禦力及魔法防禦力。
神話技能備註
先鋒
以超越性的精神力,無視部分行動限制,並在效果持續時間生成一定機率反射自己的暈眩效果。額外重置部分咒語冷卻時間:亡命之徒、泰坦降臨、泰坦破壞。
特殊攻擊:戰士
以神話般的能力殘忍斬殺敵群。啟用技能時,增加一般攻擊的攻擊範圍。
咒語卡方向
咒語卡方面優先看鯊魚狂暴與狂戰士:前者減 CD、增加回血時間,後者減 CD、加時間,提高技能涵蓋率。
紅咒選擇
- 1 泰坦岩石(提升)
- 2 狂戰士(提升)
- 3 泰坦之心
- 4 狂暴(提升)
- 5 泰坦復仇
- 6 戰士防護
- 7 粉碎(提升)
- 8 重新振作(提升)
- 9 戰士致命
紫咒選擇
- 1 狂暴(提升)
- 2 狂戰士(提升)
- 3 泰坦之心
- 4 戰士防護
- 5 泰坦岩石(提升)
- 6 泰坦復仇
- 7 粉碎(提升)
- 8 重新振作(提升)
- 9 戰士致命
| 技能名稱 | 紅色 | 紫色 | 紅紫差異 |
|---|---|---|---|
| 粉碎 | 近距離命中 +2;最大 HP +15;傷害增幅機率 +2% | 近距離命中 +2;最大 HP +50;傷害增幅機率 +3% | 最大 HP +35;傷害增幅機率 +1% |
| 重新振作 | 近距離暴擊傷害 +3%;PVE 近距離傷害 +1;PVE 近距離命中 +1 | 近距離暴擊傷害 +3%;PVE 近距離傷害 +2;PVE 近距離命中 +2 | PVE 傷害 +1;PVE 命中 +1 |
| 戰士防護 | 近距離迴避力 +1;遠距離迴避力 +1;最大 HP +30 | 近距離迴避力 +3;遠距離迴避力 +3;物理防禦力 +3;最大 HP +300 | 雙迴避 +2;物防 +3;最大 HP +270 |
| 戰士體能強化 | 傷害減免 +2;最大 HP +100 | 物理防禦力 +3;傷害減免 +5;最大 HP +300 | 物防 +3;減傷 +3;最大 HP +200 |
| 戰士致命 | 近距離暴擊 +4% | 近距離暴擊傷害 +7%;近距離暴擊 +5% | 暴擊傷害 +7%;暴擊 +1% |
| 狂戰士(提升) | 無視傷害減少 +3% | 持續時間 +3 秒;無視傷害減少 +5%;CD -5 秒 | 持續時間 +3 秒;無視傷害減少 +2% |
| 重新振作(提升) | 近距離傷害 +1;近距離暴擊傷害 +3%;近距離命中 +2 | 近距離傷害 +2;近距離暴擊傷害 +5%;近距離命中 +3 | 近傷 +1;暴傷 +2%;命中 +1 |
| 粉碎(提升) | 近距離傷害 +1;近距離命中 +3;最大 HP +30;傷害增幅機率 +3% | 近距離傷害 +5;近距離命中 +5;最大 HP +100;傷害增幅機率 +3% | 近傷 +4;命中 +2;最大 HP +70 |
| 泰坦岩石 | HP 門檻 +7% | HP 門檻 +10% | HP 門檻 +3% |
| 泰坦之心 | 近距離傷害 +2;近距離命中 +3;無視物理防禦力 +1;鼓勵發動機率 +1% | 近距離傷害 +2;近距離命中 +4;無視物理防禦力 +2;鼓勵發動機率 +1% | 命中 +1;無視物防 +1 |
| 泰坦降臨 | 昏迷機率 +4 階段;額外減少昏迷抗性 | 昏迷機率 +5 階段;額外減少昏迷抗性 | 昏迷機率 +1 階段 |
| 狂暴(提升) | 傷害減免 +2;冷卻 -4 秒 | 持續時間 +3 秒;傷害減免 +5;冷卻 -5 秒 | 持續時間 +3 秒;傷害減免 +3;冷卻 -1 秒 |
| 泰坦領域 | 持續時間 +3 秒;冷卻 -20 秒 | 持續時間 +3 秒;冷卻 -30 秒 | 冷卻 -10 秒 |